作為一個軟體開發者,難免總是會從程式/產品開發的角度看待事物,即使是在閱讀別的領域的書籍時亦然,好比如以這本《你的設計為什麼老是被打X》一書,我的感想應該會令原作者哭笑不得 — 這根本是個鬼故事好不好!

簡介:

不需要出國,就可以同時學習到史蒂芬.海勒、施德明、艾琳•路佩登、黛比.米曼……等23位設計大師的設計思考法。

◎跳脫單純以作品觀看的學習法,透過圖文並茂的內容,讀者能真正領悟這些重量級設計大師腦海中的想法。 (來源:誠品線上)

在這本書中,作者不斷重複一個流程:

  1. 做一張海報的設計
  2. 把設計拿給知名的設計師評價
  3. 基於意見做出新的設計
  4. 重覆Step 2,但找另一位知名的設計師評價新的作品,直至重覆了23次為止

不同大師有不同的觀點及意見,讀者則能從大師們的觀點中學習,好讓讀者理解設計師的腦袋裡,究竟都在想什麼⋯⋯看來不錯啊,才怪,最少對軟體開發者來說,這根本就是個恐怖譚!

23次,總共23次,「全盤」接受別人的意見,把作品推倒重來23次!!

在軟體開發上,不是說不能聽別人的意見,但全盤接受沒有脈絡(Context) 、知曉設計變遷的人的意見,就會失去核心的價值,做出四不像的結果,必定是場災難啊。

幸好只是在學習設計